mam cos takiego
class klasa;
vector<klasa> K;
i cos takiego
vector<vector<int> > arena(5,vector<int>(5));
sa to obiekty globalne ktore uzywane sa w osobnych watkach. smieszne rzeczy sie dzieja po odpaleniu programu.
watki nie zmieniaja wartosci ktore wpisuje do tych obiektow. chcialbym uzyc volatile ale jesli zrobie
volatile vector<klasa> K;
vector<volatile klasa="klasa"> K;
albo
vector<klasa> volatile K;
to sie kompilator pluje ze cos tam
dzieki z gory za podpowiedzi