Witam, mam dosc głupi problem, otóż piszę ponga, i nie wiem, jak obliczyć kąt odbicia piłeczki.
mój kod:
constexpr float M_PI = 3.14159265;
const float ballSpeed = 10.0f;
float ballAngle = 180.0*M_PI/180.0; // z stopni na radiany
// inna czesc kodu:
float ball = ballAngle*180/M_PI; // - z radianów na stopnie
float newBallAngle = ????
Wizualizacja oco mi chodzi:
http://brasil.cel.agh.edu.pl/~12utkocerba/optyka/acces/pictures/obrazek_7_2.gif
Nie wiem jak napisać algorytm do tego..