Proszę o pomoc:
Piszę grę w OpenGL na linuksie jako zaliczenie. Używam OpenGL i GLUTa. Potrzebuje wyświetlić obrazek BMP (wielki napis stworzony w programie graficznym), ale nie umiem napisać sobie do tego odpowiedniej klasy/funkcji, która to wczyta i wyświetli...
Szukałem już w necie i nic nie znalazłem... Gotowce z SDL, którego celowo zainstalowałem nie widzą bitmapy, a wszelakie gotowce z OpenGL są pod windowsa, się nie kompilują pod linuksem bo są zrobione w glaux-ie, którego linux nie posiada i mam już dość tego...
Nie chce instalować kolejnej biblioteki graficznej, nie wymagam cudów (sztywny rysunek w 2D), a jedynie zwykłej klasy do C++, która wczyta i wyświetli tam gdzie chce obrazek.
Pomóżcie i napiszcie mi coś takiego...