Mam do napisania grę - obiektowo w C++. Piszę ją w Visual Studio 2008 przy użyciu biblioteki allegro. Struktura plików wygląda następująco:
Pliki nagłówkowe
Pliki bitmap
Pliki cpp
Jeśli mam klase typu menu, to w pliku menu.h mam informacje o tym jak wygląda klasa menu. A w pliku cpp mam implementacje metod klasy menu.
Problem z tym, że jak w pliku nagłówkowym includuje allegro.h to otrzymuję następujący błąd:
LINK: fatal error1561: entry point must be defined
Potrzebuje tej biblioteki w pliku h aby zdefiniować zmienną typu BITMAP*