DirectSound i oś czasu

0

pisze program w C++ i DirectSound
nagrywam sobie z mikrofonu dźwięk, bufor 48000 elementów, tryb pracy DirectSound 16bit/48000Hz,
chodzi mi o to ile w jednym takim buforze mieści się czasu. Mi się wydaje że jedna sekunda, ale z działania programu raczej wynika dużo krótszy czas.

0

Bufor o długości 48000 sampli i próbkowaniu 48kHz nie może mieć mniej/więcej niż 1 sekunda. Chyba, że pisząc "elementy" masz na myśli bajty, to wtedy tak, czas takiego bufora będzie mniejszy.

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1