Chciałem poruszyć wątek wykorzystania pamięci podręcznej w aplikacjach budowanych w C# z wykorzystaniem .NET Framework 2.0
Moje pytanie brzmi: dlaczego mnóstwo aplikacji napisanych również w C# i wykorzystujących klasy wspomnianej wersji framework'a potrafi korzystać z bardzo małej ilości pamięci ( Evermotion Comunicator ok. 5 mb ), podczas gdy moja prosta aplikacja zaraz po uruchomieniu zajmuje ok. 10 do 15 mb. W czym tkwi problem?
Oto przestrzenie nazw z których korzysta mój program, zajmujący po starcie 11 mb pamięci:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Net;
using System.IO;
using System.Xml;
Czy jest coś czego ja nie wiem?