Witam, problem jest taki:
Mamy trójkąt i odcinek, które przecinają się lub nie :) Po pierwsze chcę obliczyć czy się przecinają i punkt przecięcia.
I najważniejsze - potrzebuję jeszcze znaleźć wektor, który nazywa się po ang. "penetration depth", czyli najkrótszy możliwy wektor przesunięcia, który wysunie kolidującą linię z trójkąta i ustawi tak, że będzie styczna z trójkątem, ale nie wystąpi przecięcie.
Wiecie, jak takie coś zrobić? Jest może jakaś odpowiednia biblioteka do tego?